컴퓨터소프트웨어

모도는 - 프로그램은 세 가지 차원 모델링과 렌더링입니다. 프로그램의 검토 및 설정에 대한 권장 사항

모도 - 모델링 렌더링 기능의 전체 범위를 제공하는 세 가지 차원 그래픽의 실제 주인을위한 프로그램. 방법과 장소, 다운로드 설치하고 사용하는 것처럼이 문서는 보이는 것을 볼 것이다.

유틸리티 "모도"

모도는 - 프로그램은 Windows 운영 체제와 맥 아래 회사 인 Luxology 3 년 개발 시작 후 열두 년 전, 즉 2004 년에 시작했다.

최신 안정 버전은 차례로, 2015 년, 년 전에 나왔다.

인 Luxology 모도는 "Laytveyv"의 이미는 최고 품질의 소프트웨어 제품을 의미 세 가지 차원 그래픽에 위치하도록 엔지니어의 같은 팀에서 일했다. 같은 의견 그것에 대해 형성되어 사람들은, 사실, "모도는"첫 해 아닙니다된다 - 가장 인기있는 중 하나가 3D 모델링을위한 프로그램.

구현을위한 프로젝트

"새로운 것을 만들기"- 즉, 개발자 인 Luxology의 모토입니다. 그리고 널리 모도는 -이 프로그램은 전문가들에 의해 선택 -이 가능한 모든 지원을 제공합니다. 그것은 영화와 TV 시리즈의 게임 개발 및 생산을 포함하여 세 가지 차원 그래픽의 여러 분야에서 사용된다.

운영 환경

운영 환경 "모도는"모델링, 페인팅 및 렌더링을위한 공통 영역입니다. 이 소프트웨어 툴과 놀라운 기능의 강력한 세트가 놀라 울 정도로 직관적 인 인터페이스로 짠하고 있기 때문에 그것은 혁신이라고합니다.

그들 중 많은 사람들이 별도의 모듈에서 편안하게 사용하기 위해 표시됩니다 : 세 가지 차원 모델링 소프트웨어 "모도"는 거의 모든 운영 요소를 사용자 정의 할 수 있습니다.

탐색 스타일 모도 지니 - 가장 인기있는 중 하나를 기술하는 도구와의 상호 작용의 원칙에 근접 할 수있는 능력을 가지고 "3D 맥스", "마야"등과 같은 세 가지 차원 모델링의 예 : "거인"에 zadeystovannyh.

"모도"의 가능성

가능성의 넓은 범위 중 "모도는"키는 다음과 같습니다 :

  • 모델 또는 podrazdelnoe을 bytpoligonalnym있다 표면을 생성하는 단계;
  • 기하학적 구조, 상기 고정밀도의 구조;
  • 모델링 툴킷 (사진) 차트 기존의 그리드로 분할 기반;
  • 세계 시장에서 거의 경쟁이 없다 SE-편집의 놀라운 수준;
  • 도면과 2 차원 및 3 차원 그래픽의 가능성;
  • 유연성과이 종의 각 그림의 전력;
  • 높은 품질과 성능 비교를 렌더링하는 단계;
  • 당신은 대략적인 렌더링 또는 전체 세부를 선택할 수 있습니다;
  • 기능 모델링 및 애니메이션 등

주제에있는 사람들을 위해

모도 - 이미 이러한 세 가지 차원 모델링을 상상 사람들을 위해 권장 프로그램, 소프트웨어의 설명에 "렌더링"라는 단어 두려워하지. 간단하게 말해서,이 주제에있는 사람들을위한 것입니다. 세 "탐구하고 학습하는"첫 번째있는 유형, 그리고 마지막으로 렌더링을위한 프로그램을 공유하는 경우 - "고급 전문가를위한, 그들의 기술의 주인"은 "모도는"중간 위치를합니다. 그리고이 소프트웨어에는 범죄 없다 - 그들은 그녀의 존엄성을 과소 평가하는 사람들 착각하고 있습니다.

모도 지니가 매우 성공적으로 게임 개발 및 텔레비전 산업에없는 사용하면서 몇 가지 이유를 들어, 인터넷, 등 인기있는 "도타"또는 잊을 수없는 "COP"로 비디오 게임 "모도"의 사용에 대한 비디오를 많이 걷고있다. 눈에 띄는 예 - 영화 "아바타." 네, 청색 인종이 소프트웨어의 도움으로 수행.

이것은 "모도"의 기능은 당신이 주요 프로젝트에서 사용하고 근면에 대한 응답으로 높은 품질의 결과를 얻을 수 있다는 점을 시사한다.

편안함과 편리함

무엇 입체 그래픽의 분야에 사용되는 다른 프로그램들 사이에서 "모도"를 구별? 이, 물론, 쉽게 접근 할 도구.

"모도"에서뿐만 아니라 걸작 기회로 가지고 직접 만들 태어난 내장 함수의 세련된 세트입니다. 예술가가 당신의 마음에 드는 색상 캔버스, 그는 자신을 혼합 색상에 좋은 오래된 브러시를 페인트로 결과, 오랫동안 소프트웨어에 익숙하고, 마스터, 자신을 위해 적응 완전히에 통신 것으로 보인다.

은 "모도"의 힘든 팀의 발전은 매우 빠르게 : 그냥 버튼을 눌러야합니다. 하나는, 별도의 작업 단계에 "클릭"진행 상황을 결정합니다.

도구

그것은 반복적으로 어떻게 든 추상적이고 한심한 당신이 '모도'로 사용할 수 있습니다 얼마나 많은 도구에 대해 언급 만하고있다. 이들의 목록은 매우 어려울 것이며, 필요가 없습니다. 우리는 사실에 자신을 제한 : 프로그램의 표준 설정이 존재하는, 그렇지 않으면 가장 흥미에하자 혼자 별도의 문서, 어떤주의 가치뿐만 아니라 초점을하지 않을 것입니다 :

  • 접착제 그래픽 가능성의 해상도 변수이고;
  • 복구 픽셀 (고급 수준에서 여러 가지 도구)
  • 새 버전에서 리 타겟팅을 추가;
  • 그리고 기회는 skulptuirovat 모델을 왜곡하는;
  • 측정 계기 (볼륨뿐만 아니라 속도, 거리, 현재의 시뮬레이션에 대한 다른 정보뿐만 아니라);
  • 시각 설정 간격;
  • 고정밀 타이밍;
  • . 예를 들어, 터치 포인트 등,뿐만 아니라 또한 키하지만 극단적 인 위치를 쉽게 설치할 수;
  • 악기 바인딩, 수준있는은 "HT-맥스 '와'마야 '의보다 높은 - 예를 들어, 서로 다른 형상의 점과 선 교차점을 바인딩 할 수 있습니다. 이 기능은 '모도'에서만 사용할 수 있습니다;
  • referensing;
  • 도구의 파괴와 물리적 특성의 다양한 시뮬레이션;
  • 머리의 시뮬레이션 작업을위한 도구를 제공합니다.

단점

회원은 몇 가지 기본적인 옵션의 "모도"부족 지적했다. 일반적으로, 그러나, 이러한 의견은 보통 "마야"또는 "Laytveyva"이후 자신에 대한 새에 이동 한 사람들에게서 온다. 모든 키보드 단축키의 지식을 특정 기능에 이러한 문제가 발생하지 않습니다.

지원되는 형식

모도 - 고급 3 차원 디자인 형식의 OBJ 및 STL로 작동하는 프로그램입니다. 3D 모델링 프로그램의 다른 확장을 열 수 있습니다.

ZBrush를 & 모도

이 프로그램과 "모도"에 공통 가져 오기 및 내보내기 파일은 잘 알려진 자주 사용됩니다 ZBrush는 통합이 있습니다. 기본적으로, 이는 "zBrash"으로 모델링함으로써 특징처럼되어 있기 때문에 복잡한 유기 항목을 작성할 완료 "가상 클레이." 그들은 모두 다각형과, 현저하게 다른, 같은 시간에 있지만이 두 프로그램 제품의 동작은, 그들은 서로를 보완.

어떻게 어디서 다운로드?

"모도"의 라이센스 버전을 지불했다. 그러나 때이 문제였다? 모도 - 쉐어웨어 유틸리티, 데모, 휴대용 EXE 파일의 불법 복제 버전의 버전에서 사용할 소프트웨어 토런트 다운로드. 성적 재 포장은 러시아 화를 포함 두통 사용자, 음, 모바일 또는 버전을 추가하지 않고 "턴키"를 구축하고 설치를 필요로하지 않습니다, 당신의 컴퓨터에 다운로드 자체를 실행합니다.

구체적으로이 문제를 접근하기 좋아하는 사람들, 또는 "모도"와 친화적 인 용어에 긴 단단히 가지고 사람들을 위해, 당신은 항상 공식 웹 사이트의 라이센스 버전을 구입할 수 있습니다. 거기 당신은 한 달 동안 무료 평가판을 구입할 수 있습니다.

또한, 사이트는이 프로그램, 기사, 플러그인 및 모듈에 대한 교육 비디오 자습서를 제공합니다. 이 모든 영어, 그리고 혁신적인 "모도"을 사용하여 입체 그래픽과 디자인에 자신을 개선을 보유하기위한 한계는 앞서 목표를 빛나는 존재하지 않는다.

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