기술의전자 공학

매트릭스 - 그것은 무엇인가? 행렬의 종류

오늘은 여전히 CRT 모니터 나 오래된 CRT TV를 즐길 것이다 사람을 찾아 거의 불가능하다. 이 기술은 신속하고 성공적으로 액정을 기반으로하는 LCD 모델을 축출. 하지만 덜 중요한 매트릭스. 액정 매트릭스 무엇입니까? 이 모든 것은이 문서에서 배울 것입니다.

선사 시대

유명한 식물 학자 프리드리히 Raynittser 식물에서 이상한 물질의 존재를 발견했을 때 액정에 처음으로, 세계는 1888 년에 배웠다. 자신의 속성을 변경 완전히 가열하면 일부 물질은 초기에 결정 구조를 갖는 그의 놀랐다.

따라서, 상기 물질은 178 도의 온도 섭씨 제 mutnelo은 다음 완전히 액체로 변환된다. 그러나 발견은 거기서 끝나지 않았다. 이것은 전자 이상한 관계 액체 결정 자체 명단 것을 발견 하였다. 그런 다음 그 용어 '액정'입니다.

액정 매트릭스의 작동 원리

이 작업 및 기반 매트릭스. 매트릭스는 무엇인가? 이 다중 값 용어. 노트북 패널, LCD 모니터 또는 현대 TV의 화면 -의 값 중 하나입니다. 이제 우리는 자신의 작업에 대한 원칙, 알아.

그리고 그것은 기존의 기반으로 빛의 편광. 당신은 고등학교 물리을 기억한다면, 그냥 알려줍니다 그 빛을 하나의 스펙트럼을 전송할 수있는 일부 물질. 두 편광판 (90)도 일반적으로 빛을 투과 할 수없는 이유입니다. 광 회전 수있는 장치 사이에 위치되는 경우, 우리는 휘도 및 다른 매개 변수를 조정할 수있을 것이다. 일반적으로, 간단한 매트릭스이다.

단순화 장치 행렬

기존의 LCD는 항상 여러 개의 영구적 인 부분으로 구성됩니다 :

  • 백라이트.
  • 상술 한 조명의 균일 성을 제공하는 반사판.
  • 편광판.
  • 유리 기판 상에 도전성 콘택트.
  • 악명 액정의 양.
  • 또 다른 편광판과 기판.

이러한 매트릭스의 각각의 픽셀이 적색, 녹색, 청색 화소로 형성되며, 조합이 가능한 색상의 임의 생성한다. 당신이 한 번에 모든 설정 한 경우, 결과는 흰색입니다. 그런데, 매트릭스의 해상도는 무엇인가? 내부의 픽셀이 숫자 (예를 들면 1280 X 1024).

매트릭스는 무엇인가?

간략화 된 형태로, 이들은 수동적 (간단한) 및 활성. 수동 - 그 픽셀이 가장 단순한 라인에서 라인으로 순차적으로 활성화된다. 따라서, 큰 대각선으로 디스플레이의 생산을 설정하는 시도는 불균형 증가 도체의 길이 것으로 나타났다. 따라서,뿐만 아니라 상당한 비용을 증가뿐만 아니라 간섭의 급격한 증가를 초래 전압을 증가시킨다. 수동 매트릭스 따라서 극히 대각선 저렴한 디스플레이의 제조에 사용될 수있다.

활성 종 모니터, TFT, 당신은 개별적으로 (!) 픽셀의 수백만을 관리 할 수 있습니다. 각 화소는 별도의 트랜지스터를 동작 사실. 셀은 중간에있는 별도의 콘덴서를 첨가하고, 전하를 상실한다. 물론, 이러한 계획의 비용으로 각 픽셀의 응답 시간을 줄이기 위해 반복적으로 실패했습니다.

수학 정당화

수학에서, 매트릭스는 그 엔트리의 행과 열의 교차점에 위치하는 표에 기록 된 목적이다. 일반적으로 행렬이 널리 컴퓨터에 사용되는 것을 주목해야한다. 동일한 디스플레이는 매트릭스로 해석 될 수있다. 각 화소는 소정의 좌표를 갖고 있기 때문이다. 따라서 노트북 디스플레이 상에 형성되는 임의의 이미지는, 매트릭스가되는 셀은 각 화소의 색상을 포함한다.

각 값은 메모리가 정확히 1 바이트를 차지한다. 조금? 아아,하지만이 경우에도, 하나의 프레임 FullHD (1080 × 1920) 한 쌍의 MB를 차지합니다. 그리고 90 분 영화를 위해 얼마나 많은 공간이 필요합니다? 화상을 압축하는 이유이다. 거대한 중요성은 결정이다.

그런데, 행렬의 결정은 무엇인가? 그 값은 전치 행 또는 열의 선형 결합에 저장되도록 정방 행렬의 요소를 결합이 다항식. 이 경우의 행렬에서 그 자신의 컬러 코딩 된 화소의 구성을 설명하는 수학적 표현을 알 수있다. 이 때문에 행 및 열 수 동등이라고 광장입니다.

왜 그렇게 중요한가? 하르 사용 된 코딩 변환 있다는 사실. 사실, 하르 변환은 - 그들이 편리하고 컴팩트하게 인코딩 할 수 있도록 턴 포인트입니다. 결과는 결정으로서 사용되어 디코딩하는 동안, 직교 행렬이다.

이제 우리는 주를 보면 매트릭스의 유형 (즉, 우리는 보았다, 매트릭스 자체이다).

TN의 + 필름

가장 일반적이고 싼 중 하나는 지금 모델을 표시합니다. 그것은 상대적으로 빠른 응답 시간, 오히려 가난한 컬러 재현이있다. 문제는 시야각 무시할 수득되도록 행렬에서의 결정이 배열되어 있다는 점이다. 이 현상을 방지하기 위해, 우리는 당신이 보는 각도의 수를 확장 할 수있는 특수 필름을 개발했다.

행렬에서의 결정함으로써 퍼레이드 병사 나게 열에 배치된다. 결정은 나선형으로 꼬여 때문에 완벽하게 서로 밀착되어있다. 후자의 표면이 오목하게 특정의 층을 기판에 인접도이다.

각 결정은 양단의 전압을 조절하는 전극을하게된다. 어떠한 전압이없는 경우, 결정을 빛이 그들을 통해 자유롭게 통과함으로써 90도 회전된다. 그것은 보통 화이트 픽셀 매트릭스 변. 빨간색이나 녹색은 무엇인가? 그것은 밝혀으로?

통전 압축 나선되면 압축비는 현재 강도에 의존한다. 최대치 경우, 결정은 일반적으로 검은 색의 결과 광을 투과 중단. 빛의 일정 금액 그들이 통과되도록 회색 색상과 음영을 얻으려면, 나선형의 결정의 위치가 조정됩니다.

그런데,이 행렬의 기본은 항상 흰색 픽셀의 결과로, 모든 색상을 활성화됩니다. 즉, 항상 모니터에 밝은 점의 형태로 자체 명단 구운 픽셀을 식별하기 쉽습니다 이유입니다. 이러한 유형의 행렬의 색 재현이 항상 문제가 있음을 감안할 때, 달성하고 검은 색을 표시하는 것은 매우 어려운 일이다.

여하튼 맞는 위치 엔지니어 결정 컬러 품질 및 응답 시간이 증가함으로써 210 °의 각도에 위치. 그러나이 경우, 안감없이되지 않았습니다 : 고전 TN 행렬 대조적으로 흰색의 그늘에 문제가있다, 색이 바랜된다. 그래서 DSTN 기술. 그 본질은 디스플레이 별도로 제어되는 각각의 두 부분으로 분할된다는 점이다. 디스플레이 품질이 크게 향상 있지만, 모니터의 무게와 비용을 증가했다.

즉, 매트릭스 노트북 TN + 필름 타입의 내용입니다.

S-IPS

제대로 이전 기술의 단점을 착용 회사 히타치는, 그것을 개선하기 위해, 단순히 근본적으로 새로운 뭔가를 발명하려고하지 않기로 결정했다. 특히 귄터 바우어에서 결정 비틀림 열의 형태로 배치되지하고, 유리 기판 상에 서로 평행하게 배치 될 수 있다는 것을 발견했다. 물론,이 경우, 송신 전극에 부착된다.

첫 번째 경우 , 편광 필터, 전압이 없다 광이 그것을 통해 자유롭게 통과하지만, 제 2 기판에 의해 지연의 편광면은 항상 처음에 관하여 90 °의 각도로 연장된다. 그 결과,뿐만 아니라 극적으로 모니터의 작동 속도를 증가하지만, 블랙 - 정말 블랙, 어두운 회색 색상의하지 변형. 또한 큰 장점은있다 세부 각도 보기.

기술의 단점

아아, 서로 평행하게 배치되어 회전 결정에 훨씬 더 많은 시간이 걸린다. 그러므로 이전 모델의 응답 시간은 정말 거대한 값을 35-25 밀리 달성! 때로는 심지어 커서의 흔적 커녕 사용자에게 장난감과 영화의 역동적 인 장면에서 볼 수있는 잊지 더 잘했다.

전극이 동일한 기판 상에 배치되어 있기 때문에, 원하는 방향으로 결정을 회전시키는 더 많은 전력을 필요로한다. 그리고 IPS 매트릭스에 기초하여 모든 모니터 때문에 거의 효율성을위한 에너지 스타 등급을 얻을 수 없습니다. 물론, 기판을 조명하는 것이 더 강력한 램프를 사용하는 데 필요한, 그리고 높은 전력 소비 상황을 개선하지 않습니다.

이러한 행렬의 작업 성 제조가 높고, 따라서, 최근까지 그들은 매우, 매우 비싼했다. 즉, 모든 장점 및 모니터의 단점과 디자이너에 이상적입니다 : 그들은 어떤 경우 우수하고 응답 시간이 색상 품질, 당신은 기부 할 수 있습니다.

즉 어떤 IPS 매트릭스입니다.

MVA / PVA

행렬의 위 유형의 두 이후 개발 된 새로운 후지쯔 기술 사실상 불가능 제거하는 단점이있다. 사실, MVA / PVA는 IPS의 수정 된 버전입니다. 가장 큰 차이점 - 전극. 그들은 원래 삼각형의 형태로 제 2 기판 상에 위치된다. 이 솔루션은 결정이 전압의 변화에 쉽게 대응할 수있게하고, 연색성이 훨씬 더된다.

카메라

그리고 카메라의 매트릭스는 무엇인가? 이 경우에, 그래서 또한 전하 결합 소자 (CCD)로 알려진 크리스탈 도체라고. 보다 카메라 매트릭스 이상의 셀, 더 나은 그것입니다. 셔터가 열리면, 전자의 흐름 매트릭스를 통과 : 더 강한 전류를 발생. 따라서, 현재의 어두운 부분에 형성된다. 토지의 특정 색상에 민감한 매트릭스, 그 결과는 전체 이미지를 형성한다.

우리는 컴퓨터 나 노트북에 대해 이야기하면 그건 그렇고, 행렬의 크기는 무엇인가? 그것은 간단하다 - 소위 대각선 화면.

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