컴퓨터컴퓨터 게임

덴 Hauzer - 영어 게임 개발자

록 스타 게임은 컴퓨터 게임의 개발에 참여 가장 눈에 띄는 기업까지 하나입니다. 이 회사는 GTA의 세계적으로 유명한 시리즈뿐만 아니라 다른 프로젝트의 숫자의 기원에있다, 창조있는 직접적인 부분이 문서 덴 Hauzer의 주인공을했다. 당신이 그 이름을 듣지 못한 경우, 재료는 컴퓨터 게임의 세계에서 가장 영향력있는 인물 중 하나 익숙해 질 수 있도록,뿐만 아니라 자신이 수행 한 경로 뒤에 떠나 유산을 추적합니다. 덴 Hauzer는 누구? 그리고 어떤 그는 록 스타 게임의 비율로해야합니까?

초기

덴 Hauzer은 런던에서 1974 년에 태어났다. 그와 그의 형 샘 록 스타가되는 꿈. 그들은 불행하게도, 꿈은 내가 형제를하고자 이렇게 될 아니었다, 세계 각지의 콘서트와 유명한에서 경기하기를 원했지만,하지만. 그는 테스트 드라이브에 대한 책임 - 21 세에, 댄은 회사 BMG 대화에서 일을했다. 그러나, 매우 신속하게 안내하기 위해이 회사는 또 다른 단의 재능, 그는 그와 함께 데리고 그의 형제를 열었다. 그것은 젊은 사람이 작가로 재능을 가지고 있다고 밝혀, 그들은 시나리오 작가, 심지어 생산자의 역할과 훌륭한 일을하고 있어요. 그 결과, 단 24 세 샘이었다 1998에 의해 - 26, 형제는 이미 첫 경기에서 작업 중이던 - 아케이드 슈팅 게임을 게이머가 어떤 제한없이, 도시 주변 여행을 자동차를 도용했다 상단에서 볼 수있는 플롯을 실행 작업 또는 단순히는 거리에서 혼란을 정리합니다. 1999 년 하우저 형제의 놀라운 성공의 첫 번째 단계였다 게시 GTA 게임을했다. 그 때까지는이 회사는 BMG 인터랙티브 다른 큰 게임 개발자에 판매했지만, 덴 Hauzer와 그의 동생은 새로운 관리에서 시작하고 싶지 않았다 - 그들은 자신을 구성, 매우 신속하게 새로운 회사에서 분리 뉴욕으로 이동했다. 이 회사는 록 스타 게임이라고합니다 - 록 스타되기 - 당신이 이미 이해 하듯이,이 실현되지 않은 두 형제의 꿈에 대한 참조입니다. 그러나 결국 그들은 완전히 다른 세계의 별이되었다.

GTA 시리즈

그래서, 자신의 인생에서 무슨 일이 샘, 댄 하우저했다? 이 문서가 동생에 대해 구체적으로 이야기로, 다음은 주요 초점이 될 것입니다. 댄의 가장 중요한 성과는 오늘 - 현재 하루에 컬트 게임 GTA 시리즈의 창조에 참여하는 것입니다. 당신이 배운대로, 댄은 게임의 첫 번째 부분의 프로듀서와 시나리오 작가가되었다, 그러나 그는 멈추지 않았다. 그는 또한 3 차원 세계 프로젝트로의 전환 덕분에 실제로 세계 걸작 바로 그 순간에 게임의 세 번째 부분을 생산했다. 또한, 댄 세 번째 부분에 모든 추가의 생산자이다. 작가로 활동에 관해서는,이 경우에, 그는 2013 년에 출판 된 다섯 번째까지, 그들에게 스크립트에게 절대적으로 모든 게임의 부분 및 추가 작성을 담당했습니다. 그는 또한 세 번째 부분의 제작에 참여하고, 음성 배우로 그들에게 추가 - 주목할 가치가 그의 자서전 매우 바쁜 덴 Hauzer가, 프로듀서 및 작가뿐만 아니라 게임의 GTA 시리즈라고합니다.

후반 작업의 X-분대

우리가 목소리 연기에 대해 얘기하면, 점수가 덴 Hauzer을 특징으로 한 또 다른 프로젝트를 주목할 필요가있다. 젊은 인재의 사진은 벌써 다양한 주제의 잡지에 나타나기 시작했다, 그러나 그는 다른 수준에서 자신을 실현하고 싶었다. 따라서, 그것은 이름 X-분대에서 2000 년 게임의 성우들로 간주됩니다. 그러나, 하우저는 자신의 직업 것을 깨달았다 직후 - 다른, 그리고 생산하고 전설이 될 프로젝트에 대한 스크립트를 작성, 특히, "GTA"일련의 그립에 와서.

사이드 프로젝트

"GTA"의 일련의 덴 Hauzer 알고 있다고 생각하지 마십시오. "록 스타 Geyms"- 인상적인 컴퓨터 게임을 많이 생산하고, 그들 중 많은 사람들의 창조에 댄 직접 관여했던 회사입니다. 예를 들어, 2002 년 프로젝트가이 하우저가 각본을 쓰고 제작 이사를 만드는 과정에서 행동하는 레이싱 시뮬레이터 2. 밀수의 실행이라고 고려하는 것이 필요하다. 이는 지금까지 가장 유명하고 성공적인 게임에서,하지만 그녀의 예는 덴 Hauzer이 시리즈 "GTA"의 게임뿐만 아니라 종사하고 있음을 보여줍니다.

깡패

2006 년까지, 하우저는 그 시간에 특히주의를 필요로했다 "GTA"시리즈에 독점적으로 종사했다 - 그것은 그녀의 전성기였다. 빛은 3D의 명작 슈팅 게임으로 위에서 볼 수있는 고품질의 아케이드를 돌려, 세 번째 부분을 갔다. 깡패를 -하여 시리즈의 세 번째 부분에서 작업하고 모든 보충제가 끝난에가, 댄은 다른 게임의 각본을 쓴 때, 심각한 인기를 얻을. 이 프로젝트는 학교 청소년의 삶에 대해, 당신은 그들 중 하나가 될 것이다 - 짓궂은 불량배의 공격으로부터 자신을 방어하고 덴 Hauzer 자신을 생성하는 매우 흥미 진진한 스토리를 통해 산책하는 방법을 배울 수 있습니다. 인터뷰, 그는 매우 사랑, 그의 동생처럼 포기하지 않았다 - 그들은 자신의 스튜디오의 그림자에 숨어 대부분의 시간을, 개인 업적을 인정하기를 거부. 그러나 2009 년 말에, 여전히 세계에서 백 가장 영향력있는 사람들의 목록에 나타났다. 당신은 겸손 수 있지만, 사실은 탈출하지 않습니다 - 댄은 컴퓨터 게임의 개발의 역사에서 전설적인 캐릭터 중 하나였다.

레드 데드 리 뎀션

다음 프로젝트, 댄이 직접 참여하는의 생성은, 플레이 스테이션 콘솔 전용으로 설계된 웨스턴 레드 데드 리 뎀션,되었다. 또 2006 년부터 2010 년에, 그는 즉시 나는 또 다른 주요 프로젝트를 집어 시리즈 "GTA"와 그 개정판의 네 번째 부분에 열심히 일했다. 그리고 다시 게임 록 스타 게임은 믿을 수 없을만큼 높은 등급 및 일반 인정을 받고있다. 이전 게임과는 달리,이 시간 단은 스크립트뿐만 아니라 생산 활동뿐만 아니라 책임이었다.

LA 느와르

그 때, 그것은 "GTA"게임의 시리즈에서 휴식을 온 명확하게되었다 - 심지어 소문이 새로운 단위가 없어 질 것이라는 점을 순환. 댄은 새로운 프로젝트에 대한 작업을했다 - RDR에 대해, 당신은 이미 배운, 그것은 2010 년에 나왔다. 2011 년에는 또한 큰 성공을 얻고있다 또 다른 놀라운 게임이 있었다 - 그것은 모험 사수 게임 LA 느와르했다. 거기 당신은 다양한 사례를 조사 탐정의 역할을했다. 이 프로젝트의 스크립트는 차례로, 생산 활동에 완전히 초점을 맞추고, 브렌단 맥나마라, 덴 Hauzer에 의해 작성되었습니다.

맥스 페인 3

댄은 쉬지 않고 일했으며, 2012 년 "록 스타"하우저의 생성이 가장 중요한 역할을하는 또 다른 게임을 출시했습니다. 이 회사는 전설적인 사수 "하기 Maks Peyn"에 속편에 대한 권리를 구입하고 이전이 매우 다르다 세 번째 부분을 발표하고, 비판의 물결을 일으켰습니다. 댄 스크립트, 쓰기 및 생산에 대한 책임이 있다는 사실을 감안할 때 "범프"많은 그는 생각했습니다. 하지만 그 진행하기 전에 멈추지 않았다.

"GTA"의 반환

2013 년, 모든 큰 놀라움을 기다리고 - 회사 "록 스타"는 전설 시리즈 "GTA"의 다섯 번째 부분을 출시했습니다. 그리고 그것을위한 스크립트는 덴 Hauzer에 의해 작성되었습니다. 은 "맥스 페인 '과는 달리,이 게임은 매우 긍정적 받았습니다. 그러나 그 이후 3 년이 경과하고, 하우저가 직접 참여하는 것이며되지 않거나 새로운 프로젝트했다. 이 때문에 오랜 시간 동안, 시리즈 "GTA"의 다섯 번째 부분은 완성되고 있다는 사실에 부분적이다 - 컴퓨터를 분리하는 유일한 후 처음 콘솔을 위해 출시 된, 그리고, 다음은 등 멀티 모드를 추가 하였다. 그러나 아마 하우저는 새로운 아이디어를 찾기 위해 휴식을 취하기로 결정 - 미래의 새로운 걸작 게이머를하시기 바랍니다 것입니다.

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