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계획 육각 크로 셰 뜨개질 부츠 슬리퍼

홈 신발 뜨개질 - 그것은 knitters에 좋은 구식 전통입니다. 많은 사람들이 매년 자신과 사랑하는 사람들 아늑하고 따뜻한 슬리퍼, 부츠, 셰일, 심지어 부츠 작성, 지원을 계속합니다.

이 거의 장르의 고전이되었다 같은 신발, 제조의 여러 인기있는 방법이 있지만, 불안 디자이너와 장인의 knitters에게 새로운 발전을 기쁘게하는 것을 계속한다. 그 중 하나 - 슬리퍼 육각 고리. 이 문서에서 제안 된 주제와 자신의 어셈블리의 생성을 운전. 또한이 예제에서는 색 원사 및 모델의 수정의 분포를 보여줍니다.

뜨개질 슬리퍼 재료

명백한 장점 (완성 된 제품의 독창성, 비용 절감, 창조적 잠재력의 실현) 외에, 그에서 가정을위한 신발의 생산과 여전히 유용한 그것은 유적과 잡다한 여러 가지 빛깔 원사를 처리 할 수 있습니다. 원칙적으로, 숙련 노동자의 대부분은 조만간 그들이 코일의 거대한 수 및 사구체의 코일을 축적 한 것을 발견 할 것입니다. 전형적으로, 이러한 얀은 다른 색뿐만 아니라, 조성물, 심지어 두께가 아닙니다. 육각 고리를 운전하는 것은 이러한 문자열 모두를 조정하는 것이 적합합니다.

색상은 거의 모든 번호를 변경하거나 다른 시스템을 마련 할 수 있습니다. 많은 작은 컬러 사구체 불필요한의 한 타래가있는 경우, 육각형 다채로운하게 중간에, 메인 색상은 각 모티브 묶는 슬리퍼의 마지막 두 행을 뜨다. 또한, 경우에 동일한 단편의 수는 매우 다른 육각형을 제조 할 수 필요한 편성 실 잔기의 명확한 구분의 우려가없는 경우. 중요한 것은 색상이 함께 결합하고 묶는 스레드가 어두운 색상을 하였다는 것이다.

지지자 고전적인 스타일과 조용한 색상은 모노 부츠 육각형의 고리을 (모티브 회로는 거의 모든 수 있음) 감사합니다.

발바닥의 제조를 위해 무엇을 사용하는

객실 신발에 대한 근거로 완벽하게 조밀 한 조직의 다른 유형을 제공합니다. 그러나 착용 가장 저항은 자연과 인공 가죽 남아있다. 이 자료는 탄성을, 그래서 유일한 편안하고 "나무"가 아닙니다. 원칙적으로, 몇 년 동안 가죽 제품을 착용하지 않습니다, 그러나, 당신은 바닥에 제품의 강한 상단 부분을 바느질 있는지 확인해야합니다. 슬리퍼 내부는 스티치 또는 어떤 따뜻한 직물 층을 접착한다 : 털, 플란넬 또는 타자 늘어서.

왜 펠트

대안은 일반적으로 안창을 느꼈다 사용하기 위해, 그들은 또한 가죽보다 훨씬 저렴하여 오랜 시간을 제공합니다. 자신의 장점 중 다음과 같다 :

  • 그들은 찾아 구입하기 쉽습니다.
  • 쉽게 바늘을 관통, 그래서 작업하기 쉽게 느꼈다.
  • 자체가 매우 따뜻하기 때문에 그것은, 제품 내부 안감의 배치를 필요로하지 않습니다.

캔버스 또는 가구 직물의 매장 스크랩의 전문 인력 경우, 그것들을 잘 사용할 수 있습니다. 일부 간행물 실 뜨개질 발바닥의 방식을 제공합니다. 그들은 단지 몇 주를 문질러 것이다 : 그러나,이 운동화의 수명이 단명 할 것이다 명심해야한다.

간단한 육각형 크로 셰 뜨개질 : 계획 및 설명

조밀 한 육각형 모티브의 원칙의 생산을 고려한다. 당신은 3 ~ 4 개 공기 루프 (CAP)의 사슬,뿐만 아니라 원형 뜨개질로 시작해야합니다. 일부 craftswomen 쉽게 초기 단계로 스레드의 루프를 할 수 있습니다. 사실,이 한이 깔끔한이었다로, 중앙에보고하는 방법에 큰 차이가있다.

1 행 : 3VP (이는 각 행의 시작) SC (CCH)와, 1 열에 1 EP * 2 CCH * 1, EP (5 회 반복).

2 행 3 VI 1 CLO 아치 2 CCH 1 EP 1 CLO는 아치 * 1 CLO (4 번 반복) ※ VI 이전 행의 아치형 아래 1 CLO 아치 1 VI 1 CLO .

다음 동기의 확장을 계속하기 만하면 이것은, 뜨개질 육각형의 모든 설명이다. (1 VP의) 하나 개의 아치 1 CLO 1 EP 1 CCH를 provyazyvayut 짜는 경우 세심한주의가 새로운 CCH의 형성이 발생.

이러한 장소에서 각도는 동기를 형성했다. 당신은 스트립의 색상을 변경하면 그림의 윤곽을 따릅니다. 계획 육각 고리가 비쳐 보이게하는 세공이 될 수 있습니다.

여기에서 우리는 블레이드 확장의 약간 다른 원리를 사용하고 있습니다 : 첫 라운드 여섯 각도를 항목을 니트, 마지막 행의 형태이다.

반응식 육각 고리 : 뜨개질 모티브 화합물

다음 그림은 그 형상 번째 행으로 형성되는 망사 육각형이다.

이것은 "수풀"(주 동기 요소 관련 CCH) 사이에 6 점 그냥 하나 개를 제외한 세 공기 루프하지 작동한다는 사실 때문입니다. 이 아치의 다음 행은 하나지만 두 개의 "부시"하지 provyazyvayut. 이 알고리즘만큼 단편이 원하는 크기에 도달로 반복된다. 이 제도의 육각 고리 색깔의 스레드 작업에 가장 적합합니다.

전체 패브릭의 개별 요소를 연결하려면 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다 :

  • 바늘을 바느질.
  • 한 행 SC 니트, 두 부분의 가장자리를 파지 (봉합 부피 및 어렵다).
  • 두 개의 육각형의 루프를 픽업, VI 및 SC 추가적인 행을 지정.

처음 두 방법은 매우 간단하지만, 세 번째는 더 나은 설명서를 공부 한 후 이해할 수있을 것이다. 제 코너 부에 전달되는 얀을 고려하지 않고, 그 요소 (코너) 중 하나, 그리고 마지막 행에서 편성 한 SC로 시작하며 (SC)를 작동한다. 3 VI 후 VI 하나와 상기 제 1 부재와 provyazyvayut SC 하에서 후크 낳을. 또한 EP 3 이어 알고리즘은 반복된다.

그 결과 솔기는 조밀하고 평평하지, 평면 간다. 원래 프레임 모티프 사이에 형성되고, 자주는 스레드 배경색 동작한다.

얼마나 많은 육각형 것은 슬리퍼와 부츠에 필요한

하나는 제품과 다른 두 형태 힐 토우이다 사진은 종래 구두 세 모티프로 이루어진 것을 보여준다.

자세한 내용을 필요로 짧은 부츠를 조립합니다. 주요 세 육각형 게다가, 당신은 꼭대기 두 개를 묶어해야합니다. 원하는 경우, 당신은 어떤 높이로 부츠를 올릴 수 : 각 레벨은 새로운 두 부분으로 구성됩니다.

당신은 뜨개질 크로 셰 뜨개질 육각형 (계획이 다를 수 있습니다) 시작하기 전에, 그것은 원사의 두께를 고려 가치가있다. 이 작은 경우, 주제의 수는 성장한다.

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