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같은 맵의 피크는 전이라고? 옛날 카드 정장 스페이드

모든 좋아하는 카드 게임은 단단히 오늘날의 사회에 뿌리를두고있다. 카드의 갑판과 좋은 친구 몇은 레저를 통과 할 수 있도록 도와줍니다. 그것은 사람들이 카드의 갑판과 재생 많은 게임을 발명했다고 비밀이 없다. 어디에서 시작 카드 놀이는 거지 모두 이전이라고했다? 카드 한 벌 스페이드는 아마추어와 전문가 모두가 관심이다.

중국에서 뿌리

다른 많은 고대의 객체와 마찬가지로,지도는 종종 신화와 전설, 역사 삼진, 매혹적인 있습니다. 그들은 오래 전에 발명 된 이후가 발생한 위치, 아무도 정확히 주장 할 수 없다. 그러나, 카드가 처음 실크 제국 등장하는 것이 좋습니다 몇 가지 흥미로운 사실이 있습니다. 그들이 그렇게 널리 어디 중국의 고대 유산, 그리고 즉 - 고대 중국 사전에이 카드 놀이를 말한다.
이 이론에 따르면, 네 정장 계절을 상징합니다. 고대 중국의 종이 사본의 출현하기 전에 상아, 나무, 심지어 일본의 홍합 껍질의 "지도"를 사용했다. 흥미 진진한 "해외 게임"에 13 세기에 이집트와 인도에 알려지게되었다. 유럽은 다른 두 세기 후에 그것에 대해 배웠습니다. 흥미로운 사실은 자국 영토에서 카드의 모양은 로마의 방문과 일치한다는 것입니다.

우리는 예전? 카드 한 벌 스페이드 : 역사와 의미

카드의 유럽 버전은 적어도 흥미로운 설명이있다. 현대 선수에 대한 일반적인 색상도 개인의 이야기가 있습니다. 옛날과 마찬가지로 카드 정장 스페이드 불렀다? 그것은 종종 창이나 꽃으로 상징된다. 러시아에서는 훨씬 덜 시적이었다 - "삽". 위에서 언급 한 항목과 비슷한 무언가를 소송을 상징 인해 그림의 형태로 대부분 이러한 이름. 그러나 또 다른 이름은 옛날에 러시아에서 인기가 있었다. 봉우리는 때때로 죄 (포도 잎)라고합니다. 카드가 중국에서 유래했지만, 프랑스는 그들에게 그들의 변화를 가져왔다. 그것은 재생 갑판에 프랑스 정장을 추가했습니다. 때문에이 옵션은 전 세계적으로 확산되었다. 칼 (클럽), 창 던지기 (피크), 실드 (웜)과 암 (드럼) - 역사에서 볼 수 있듯이, 소송은 원래 기사 양도 할 수없는 속성을 상징한다. 지금은 이전 카드 한 벌의 피크가 소위 이유를 이해하기 어렵지 않다. 인도에서는이 네 가지 이미지는 매우 다른 의미를 가지고있다. 각 소송은 특정 클래스의 상징 - 귀족, 상인, 성직자, 그리고 물론, 왕권.

지도와 궁중

왕의 말하기. 카드 게임은 인기보다 더 있었다. 오래지 않아 그것도에서 왕의 궁전이 부정 행위를 번성 것으로 알려졌다. 이 "무고한 트릭은"보통 사람들의 머리에 맞게 매우 어렵 인 자신에게 왕을 의지했다. 현재와 전에 돈이 꽤 큰 액수에 갈 수있다. 도박꾼들은 화려하게 잃고도 이외의 채무에 자신을 찾을 수 있습니다. 이러한 상황을 감안할 때, 그것은 크게 열렬한 도박꾼의 수를 감소 도박에 먼저 금지를 표시하기 시작했다.

XXI 세기의 갑판

모든 자존심 플레이어는지도를 포함하여 취미의 역사를 알아야한다. 그들은 무엇인가? 우리는 예전? 카드 한 벌 자체가 다른 사람은 말할 것도없고, 흥미로운 역사를 가지고 스페이드.

또한 많은 유명한 이미지의 저자 누구의 문제에 관심이 있습니까? 현재까지 카드는하지만, 상당히 현대적인 모습, 그리고 지난 세기에이 수치를 내놓았다 샤를 마뉴의 스케치를했다. 이제지도는 거의 모두 사용할 수 있지만, 주로 포커 또는 다리를 위해 설계 갑판 비싼 브랜드가있다. 역사의 천 몇 년 후, 그들은 진화하고 오늘 알려진대로 정확히 21 세기에왔다. 지금은 많은 것이지도의 출처를 중요하지 않습니다 : 그들은 시작을 얻었고라는 이전으로 경우. 카드 한 벌 스페이드 (하트, 클럽, 다이아몬드) 매혹적인 방법을 전달하고 관심을 가치가있다.

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