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하이드 도끼, DOTA DOTA 2에 도끼를 수집하는 방법 DOTA 2 2. 역사의 도끼

명령 조치가 각 롤 플레잉 게임, 문자는 종종 자신의 기능을 수행하는 특정 유형으로 구분된다. 누군가 누군가는 마법을 사용하고, 전면에 오지 않는 사람이 신속하게 적을 공격의 뒤쪽에 몰래, 파트너 및 취급 뒤에 서. 그것은 탱크 - 그러나 나머지 부분에서 눈에 띄는 캐릭터의 한 종류가있다. 탱크 인 영웅, 큰 건강 포인트 높은 보호 성능의 수뿐만 아니라, 가능성 등을 가지고, 그 자신에게 적의주의를 전환 할 수 있도록 특정 기술. 따라서, 탱크는 첫 번째 시리즈에 그것은 매우 유용 있도록 모든 파트너를 얻을 수있는 전체 손상을 가져옵니다. 은 "도타 2"에 관해서는, 양쪽 탱크의 충분한 다양한 종류가 있지만, 특별한주의가 아크 사 모스크에 지급됩니다. 이 문자는 매우 흥미로운 개발이지만, 올바른 방향으로 개선하기 위해 어느 정도의 지식이 필요하다. 따라서 더 철저하게이 문자를 펌핑에 대한 모든 중요한 사항을 조사 할 것입니다 게임 가이드 도끼 (DOTA 2)를 봐주세요.

도끼는 다른 탱크 다릅니 까?

그들 사이의 차이가 게임에서 모든 문자 다음 것입니다 - 탱크가 그가 수행해야하는 아주 고도의 전문 역할 것처럼 보인다? 확인하려면, 당신은 도끼 (도타 2)를 안내하기 위해 필요 - 여기에 당신은 당신이 아크 사를 선택하게 무언가, 그리고 다른 유사한 문자를 찾을 수 있습니다. 그래서,이 문자는 선택을 할 때 항상 고려 특정 장점을 가지고있다. 첫째, 성과 지표보고 - 그들은 신속하게 무엇 도끼를 이해할 수있다 - 그것은이 작품에 어떤 결함이없는 완벽한 탱크입니다. 둘째, 당신은 팀에 잘 작동 할 수 있도록, 다른 캐릭터 라인을 출시,이 문자는 우수한 산림 될 수 있음을 이해해야합니다. 셋째, 탱크가 크다 중요한 기술이며, 아크 - 게임을하는 동안 너무 도움이 될 것입니다, 특히 원격 제어. 그러나 가이드 도끼 (DOTA 2) 이상으로 당신의 앞에이 문자를 묘사하려고 생각하지 않는다 -는 물론, 관심을 지불 가치가있는 단점을 가지고있다. 그리고 그것은 사양 한 눈에 분명하다.

아크 특징

좋은 탱크 - 우리는 이미 사양을 볼 때 우리는 그 도끼를 볼 수 말했다. 혼합하지 않는 뭔가 가이드 도끼 (도타 2)의 경우 - 그리고 당신은 질문을 할 수 있습니까? 사실, 아니, 모두가 - 그것은 심각한 결함이있는 큰 탱크, 그리고 당신에게 많은 문제를 가져올 수 - 옵션에서 한번보고는 즉시 도끼는 사실을 실감 할 수 있습니다. 너무 나쁜 수준의 민첩성 당 2.5 - - 2.2 레벨 당이 문자에서 힘과 민첩성의 매우 높은 초기 지표뿐만 아니라 강도가 좋은 이득이다. 즉시 분명하다 있도록이 모든 캐릭터보다 건강과 갑옷을 제공합니다 - 당신이 탱크를 필요로하는 경우, 그 다음 도끼가 좋은 선택이 될 것입니다. 의심 만 IQ를 만들 수 있습니다 - 그것은 시작에 매우 낮고, 끔찍한 증가를 가지고 - 레벨 당 1.6. 결과는 캐릭터가 자신의 능력을 사용하기에 충분한 마나가 거의 항상되지 않는 것입니다. 이 가이드의 도끼 (DOTA 2)에 대해 무엇을 추천 할 수 있습니다. 당신은 게임이되지 않습니다 동안 당신이 필요한 유물 아크 사하고 문제를 제공 할 수 있습니다, 그래서 만약 영웅이 할 일이 많이 해결합니다.

버서커 전화

아크 첫번째 기능은 게임의 시작 부분에 활성화하는 것이 좋습니다,하지만 최대로 개발하지 않습니다. 이전 가이드 도끼 (DOTA 2)에서 언급 한 바와 같이,이 영웅 일이 많은 것들을 해결할 수 있지만 주요 초점은 그들에게 그것을 할 필요가 있도록 기술은 훨씬 더 중요한 일이다. 그럼,이 기능을 제공합니다? 자신의 작품에서 산만 범위에있는 모든 적,의 사용으로 - 등등 주문, 공격, 다른 캐릭터와 캐스팅 - 그리고 아크 사 모스크를 공격한다. 실제로, 탱크 멋진 기술은, 특히 액션 영웅시 갑옷에 보너스를받는 사실을 주어진. 또한, 기술의 각각에 대해, 또한 정확하게 당신의 성격이 무엇인지에 대한, 당신은 이야기의 도끼를 알 수 있습니다. 도타 2 - 각 문자의 기원과 모험을 설명 자신의 이야기를 가지고있는 게임. 도끼는, 예를 들어, 간단한 군인으로 시작하고 폭력적이고 공격적인 행동에 대한 유명한, 일반적으로 끝났다.

전투 기아

당신이 처음에 펌핑해야하는 가장 중요한 기술 - 그것은 전투 기아입니다. 그의 도끼의 도움으로 그는, 초당 16 ~ 40 대에서 피해를 능력의 수준에 따라이 기간 동안 십초에 대한 어떤 상대를 매혹. 또한, 적의 12 %만큼 감속하고, 도끼와 동일한 속도로 가속된다. 또한 그 옆으로 10 초 설정에 대한 적의가 사람을 죽일 경우이 기능의 효과가 제거된다는 것을 알아야한다. 이 기간 동안, 당신은 매우 복제 도끼를 즐길 수 있습니다. 이 점에서 도타 2는 그 중 일부는 무시 무시하게 소리의있는 입술에서 각 문자의 다른 복제본 수십, 다른 한편으로,가, 독특한 게임이다 - 꽤 재미.

Conter 나선

이 기술은 당신은 다시 처음부터 배울 필요가 있지만 - 하나의 점 - 후 나머지는 전투 기아를 피. 이 당신이 가이드 도끼 (DOTA 2) 추천 할 수있는 무언가이다 - 세트, 당신이 다른 기술의 효과를 향상시킬 수있는,하지만 지금은 초기 효과를 이해하는 것이 중요합니다. Conter 헬릭스는 당신에게 적의 공격 후 역습을 보낼 수있는 20 %의 기회를 제공하는 수동 기능입니다. 네 번째에 - (205)에 대한 첫 번째 수준에서 100 손상 -이 경우, 공격은 매우 강력 할 것이다. 기술의 능력이 조합은 당신이 자신에게 승리 아크 벽지 화상 집 (도타 2)의 사진을 설정할 수 있습니다, 캐릭터가 정말 무서운 확인합니다. 도끼 - 모든 기술이 성공적으로 탱킹에 유용있는 캐릭터이지만, ULT는 여전히 다른 사람보다 훨씬 더 작동합니다.

컬링 블레이드

한 번이 Haidee에 이상이 기능에 대해 말했다되었습니다,하지만 정말 가치가있다. 사실은 그녀의 도끼의 도움으로 즉시 그의 건강 특정 지점 아래에있는 모든 적을 죽일 수 있다는 것입니다. 350 및 1/3 - - 기술의 첫번째 단계는 250 개 초 단위이기 450 건강 크면 상대 특정 손상 수신처 - 150 300 단위에서. 그렇지 않다면, 그의 죽음뿐만 아니라, 당신은 특정 보너스를 받게됩니다. 즉시 사용할 수 있습니다 - 첫째, 당신은 용량이 복원 될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 둘째, 당신은 공격 속도 40 % 이동 속도 최대 40 개 추가 단위를 받게됩니다. 셋째, 같은 보너스는 근처의 모든 파트너를 얻을. 이 모든 기쁨를 6 초 동안 지속,하지만 어떻게 도끼로 변환 할 수 있습니다 항목을. 도타 2 - 아무것도 상각되지 않을 수있는 게임. 홀 Aganima 당신은 가속도를 확장하고 실패에 재사용 대기 시간을 줄이기 위해, 살인 같은 건강 임계 값을 연장 할 수 있습니다. 이 아크 사에 대한 가장 좋은 일이지만, 실제로는하지 않습니다 - - 많은 Phractos의 도타 2 도끼로 생각할 수 있습니다 그들은 일반적인 이름 만 있습니다.

역할 아크 사

큰 탱크 - 이전, 도끼를 언급 한 바와 같이. 그러나 그것은 또한 전투를 시작하는 개시 역할을 할 수 있습니다, 또는 disablers으로 가장 강력한 팀 캐릭터의 적을 박탈 할 수 있습니다. 산림, 즉, 그가 파트너를위한 라인을 공개 할 수 있습니다 - 그리고 도끼는 것을 잊지 마세요.

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