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스포츠 도박의 종류. 유형 계수. 어떻게 스포츠에 내기 하는가?

매일 전 세계 수백만 명의 사람들이 축구, 테니스, 하키, 경마, 권투, 기타 인기있는 스포츠에 베팅을합니다. 이익은 모든 아니라, 실제 전문가 도박 사업은 항상 자신의 경력이있는 기업이 많은 돈을 가지고 있습니다.

어디에서 시작 하는가?

당신이 마권업자에 내기를하기 전에, 무엇이고 무엇을 찾기 위해를 이해하는 것이 중요합니다. 당신은 항상 더 많은 돈을 승리하거나 패배에 대한 복수를 위해 자신의 욕망을 제어 할 필요가 있으므로 첫째, 당신의 도박은 도박 취미이다. 입찰은 헛되이 가장 위험한 것으로 간주되지 않습니다 , 투자의 유형 정확한 결과 (결과가) 항상 실패 추측 때문이다. 조만간, 손실은 여전히 온다.

당신이 스포츠에 내기 전에 항상 통계 대립 라이벌, 그 결과 결국 올바른 선택을하는 데 도움이 될 것입니다 기타 세부 사항을 분석 할 필요가있다. 다른 모든 스포츠 애인은 그가 특정 형태 (축구, 하키, 테니스 등)의 진정한 전문가, 그래서 배우고 준비 할 필요가 뭔가하지 않는다는 것을 믿는다. 마권은 고객 만 기다리고. 실제로, 스포츠 팬의 총 중량의 단위는 경품의 초기 보증금에 대한 긍정적 인 영역에 있습니다. 각 속도는 이벤트, 게임과 같은 접근 방식 중요하다. 만 최근 몇 달 동안 경쟁자의 통계를 연구함으로써, 선수의 신체 조건, 싸우는 그들의 동기는, 당신은 가능성이 선택을 특정 결과 여부에있다.

또한,에 익숙해 진출 나쁘게하지 말고, 마권에 베팅의 유형은 무엇인가. 현재까지, 그 변화는 한계가 없습니다.

베팅의 주요 유형

받아 들여지는 경품을 재생하는 세 가지 주요 방법을 구분합니다.

첫 번째 유형은 오디너리입니다. 특정 이벤트에이 단일 내기. 플레이어가 결과를 추측 한 경우, 당신은 예금의 비율로 곱하여 계산 한 금액을 승리. 내기의이 유형은 모든 본위에서 가장 수요가 많은 것입니다. 그 차이가 특정 대립 이벤트의 수와 동일하므로 오디너리은 어떤 결과를 참조 할 수있다.

두 번째 유형 - 익스프레스. 이것은 몇 결과, 많은 본위의 수가 제한 내기이다. 선택하면 이벤트 일정 수의 공통 요소를 세었다. 그것은 개인 성과의 요인의 제품입니다. 예를 들어, 계수 3 (2, 3, 4)와, 선택된 이벤트가, 그 합계가 될 것이다 : 2 * 3 * 4 = 24. 많은 돈을 이길 수있는 기회에 매료하지만, 실패의 확률이 증가에 비례 표현한다. 스포츠 도박 시스템의 주요 유형의 또한 부분. 이 방법에게 토트에 게임을 이해하는 것이 가장 어렵다. 이 시스템은 플레이어가 선택한 이벤트의 숫자로 구성되어 표현의 특별 순서입니다. 성과를 선택한 후 사람이 동일한 부품의 수 즉, "차원"속도, 돈의 양에 의해 설정 한대로 그녀가 공유 할 수있는 상태를 표시해야합니다. 이 종류에서 당신은 적어도 하나의 Express를 일치 할 필요가 승리.

예 : "차원"2 $ (100) 좋은 방법은 결과적으로이 개 부분 (50) 문지 구성됩니다. 각. 어떻게 익스프레스 (2) 많은 일치, 그렇게 많은 돈과 플레이어가 받게됩니다. 이 방법을 승리의 확률은 나머지보다 훨씬 높은 수준이다. 사람들은 스포츠 도박 이러한 유형의 호출 익스프레스 시스템.

포라 (장애)

이 종류의 속도의 최종 상태의 수를 증가시킨다. 이제 플레이어는 돈을 벌거나 돈을 잃을뿐만 아니라, 초기 량을 유지하기 위해 수 있습니다뿐만 아니라. 값 확율 플러스, 야당의 결과. 경기가 선택한 측면에 찬성 종료하면 베팅 원입니다. 승리는 상대의 호의에있는 경우, 그것은 패배해야합니다. 계좌로 비긴 대결의 핸디캡 결과를 고려하면, 계수 A는 1 (이 표시되지 익스프레스 상기 계산)와 동일하다. 가장 자주 포라 목표는 득점에 있습니다.

또한 스포츠 도박의 종류와 아시안 핸디캡이 들어갑니다. 그것은 유럽보다 승리를 더 많은 기회를 정렬 할 수있는 기회를 제공합니다. 대결과 목표의 차이의 결과에 베팅 구분 핸디캡 이런 종류의에서 (점수를) 얻었습니다.

총 (이상 / 이하)

스포츠 도박의이 유형은 대결의 영향을 커버합니다. 처음에, 플레이어는 그 경기 점수의 대략적인 범위를 추측하려고 점수를하거나 상대를 얻기 위해 얼마나 많은 목표 자체에 대한 결정한다. 강조는 "더"또는 "덜"에 다음이다. 최소의 계수는 0.5, 최대 값은 (8.5까지 가능) 성능 경쟁 통계에 따라 달라집니다. 예 : 플레이어가 경기를, "바르셀로나가"하다고 판단하는 경우 - "간"적어도 3 골을 성공 시켰 될 것이다 (2 : 1, 0 : 3, 5 : 등 2,)은 총보다 2.5에 중점을두고 있습니다. 만약 점수 판에 최소 3 개 목표로 끝납니다 대결의 결과로, 베팅이 재생됩니다. 총은 개별 선수를 참조 할 수 있습니다.

내기의 다른 유형

최근 몇 년 동안, 시간 등의 경기의 종류는 매우 대륙의 유럽 지역에서 수요가되었다. 그것은 스포츠 이벤트에 베팅의 기본 유형과 동시에 경기의 두 부분의 결과를 포함에 포함되어 있습니다. 당신은 제목에서 알 수 있듯이, 경기가 바로이 사건해야 승리 : 예를 들어 상반기 전체 게임의 결과 "1 승리, 무승부."

도박의 다음 대중적인 유형은 이중 기회라고합니다. 시간 일치와 혼동하지 마십시오. 여기서, 플레이어는 세 가지 최종 대결에서 이러한 "그릴 2 승리"와 같은 두 가지 결과를 선택한다. 주요 단점 - 낮은 계수. 통로에 베팅은 패자가 제목에 대한 자세한 투쟁에서 제거 컵 대회에서 즉 플레이 오프 (드롭 아웃)의 단계에만 적용. 그 결과는 하나의 기준 또는 모임 (일치)의 일련의 계산 될 수있다.

전체 투어 및 게임 일을 포함 스포츠 도박의 그 종류가있다. 예를 들어, 승리의 수는 소유자, 경기 일정 수의 전체에 미치는 영향, 포인트의 차이 등 필드 특정 선수에 관련된 이벤트가 포함됩니다 개별 뷰가있다 (목표는 카드를 받아 페널티 적립 등 득점).

라이브 베팅

라이브는 특정을 말한다 게임의 종류 마권있다. 여기에 도박 실시간으로 이루어집니다. 오늘 온라인 도박 사업을 내기 팬들 사이에서 글로벌 네트워크에서 인기 1 위를 차지하고 있습니다.

라이브 베팅은 경기 중에, 이벤트와 대결이 시작되기 전에 사용할 수있는 결과의 거의 모든 유형이 포함되어있다. 이것은 또한 목표의 차이, 그리고 하프 타임 결과와 득점의 저자, 그리고 가까운 미래에 발생할 수있는 다른 작업에 적용됩니다. 요인 등의 비율이 지속적으로 경기의 과정에 따라 변화하고 있음을 주목해야한다. 빨리하기 위해 온라인 모드에서 이벤트에 반응하지만, 경기의 평가를 잊지 마세요. 실시간 베팅 스포츠의 모든 종류의 게임을 읽고 개발을 예상 할 수있는 능력이 필요합니다.

라이브의 장점과 단점

플레이어가 충분한 지식을 가지고 있으며, 라이브 베팅 할 것이다 그를 위해 다음 싸움에 가까운 장래에 현금 수익의 이상적인 방법을 발생할 이벤트를 예측 할 수 있습니다. 현재 필드에 일어나는 모든 베팅 온라인 게임, 인식의 중요성. 그것은 공개 도메인에있는 방송 경기에서만 내기를 권장 그러므로합니다.

라이브의 장점은 플레이어가 가까운 장래에 발생할 이벤트를 선택할 수있는 옵션을 가지고 있다는 것입니다. 예를 들어 (축구) : 두 번째를 공격하는 최초의 팀은 다음 코너 또는 프리킥이 가까운 장래에 될 가능성이 높습니다.

감점이 이루어져야 급속히 일정 이벤트의 가능한 근사화로 감소되는 요소를 변경.

라이브 요금을위한 팁

이 중요한 세부의 가능성이 누락 그대로 1. 온라인 플레이 여러 게임을 선택하지 마십시오.

마지막 분 2. 거액 위험을 감수 할 필요가 없습니다. 팀 스포츠에서, 거기에 항상 휘슬에 싸움이며, 종종 공을 막힘.

현재 게임을 분석하기 (3)는 TV 보도를 활용하는 것이 좋습니다. 4. 스포츠의 명확한 즐겨 찾기가 없다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 현재까지 외부인는 마지막 순간에 "놀라움"을 제공 할 수 있습니다.

변동 계수

현재까지 마권 3 명 사용되는 기수 요금.

진수 형태는 가장 일반적이고 인식 계수 편리합니다. 지정은 다음과 같습니다 : 2.35, 3.00, 1.75 등 이 요소는 제공된 예금 곱, 최종 우승 합계를 얻을 수있다.

다음 유형의 일부입니다. 그것은 따라 지정 될 수있다 : 7/3, 2/1, 11/8 등 가능한 이득 - 분모가 분자가 얼마나 많은 돈을 위험에 처해 있으며, 나타냅니다.

미국의 경우, 위의 종류는 특히 일반적인 요인이 아니다. 미국 본위의 자신의 기호가 "+"또는 "-". 예를 들면 : 당신이 $ 12 베팅을해야한다 -12의 요인에 의해 금리 $ 10 승리. 유럽 시스템에서,이 요소는 1.8입니다. '+'기호와 유사한 상황.

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