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사운드 카드를 선택 - 그것은 책임

아아, 매년 점점 더 단어의 컴퓨터의 소유자가 "사운드 카드의 선택이"확실히 아무것도 없다는 것을 더는, "그들은 말한다."가 사람들이 비교 아무것도 모든 때문에, 많은 우리가 무엇을, 때로는 그것을 달리 할 수 있다는 가정에 만족하고 있습니다. 당신은 여러 지점에서 LCD 모니터의 선택에 포럼에서 보면 예를 들어, 특정 행렬의 장점과 단점에 대한 심각한 논쟁으로 발생한다. 일반적으로, 그 VA, IPS 및 기타 파생 상품과 비교, 예산 TN을 "책망". 사람들이 비교할 수있는 뭔가가 있기 때문이다. 심지어 간단한 이산 모델은 크게 HD 오디오와 AC97 사운드 코덱을 기반으로 내장 결정의 대부분의 특성을 초과하기 때문에 그러나 음악 재생을위한 사운드 카드가 훨씬 더 어렵다. 이 때문에, 조금 더 악화하거나 조금 더 나은 선택하는 것은 불가능합니다 역설적 인 상황이있다. 수십 년의 몇 전에, 사운드 카드의 선택은 보이는 것만 큼 쉽지 않았다. 그래서, 예를 들어, Aureal 유망 기술 서라운드 사운드를 지원하는 창의적인 또는 소용돌이에서 진정한 16 비트 사운드 블라스터를 구입, 처리했다. 이제 많이 변경되었습니다 - 새로운 생산자가, 다른 카드는 그들의 전임자도 기회를받은 사라 또는 흡수했다 "꿈을 결코합니다."

, 선택 사운드 카드 인터페이스의 선택과 시작 (개별 모델을 가정). 그 중 몇 가지 - 점차적으로 PCI 생산에서 제거되고, 새로운 PCI-Express를 외부 USB 및 FireWire. 최선의 선택은 PC를위한 PCI-Express를 모델이 될 것입니다. 대역폭 이 버스는 오디오 스트림에 충분하다. 그러나의 선택 외부 사운드 카드는 노트북의 소유자, 무엇보다도 재미있다. USB는 파이어 와이어보다 더 다양한이지만, 지연을 만들 수 있습니다, 그래서 당신은 모바일 컴퓨터를 사용하여, 음악에 진지하게 참여하려는 경우, 선택은 작다 - 단지 IE-1394 (파이어 와이어 다른 이름).

, 선택 사운드 카드 것은 때때로 비트 깊이에 따라 수행되는 컨버터 소리 - 디지털 (ADC) - 값이 더 높다. 일반적으로, 접근 방식은 올바른 것입니다. 하지만 가끔은 음질이 다른 옵션에 의해 영향을 받는다는 점에 유의하십시오.

당신이 동시에 녹음 및 재생을 할 수있는 동안 양방향 전송 (전체 dulpex)를 지원하는 것은 매우 바람직하다. USB 인터페이스 이전 버전 (1.1)으로 카드를 선택할 때 특히이주의를 기울여야한다.

다음으로 중요한 매개 변수 - 입력 / 출력의 수. 멀티 채널 아날로그보다 적은 우리 스테레오 자신의 카드. 대칭 및 비대칭 - 그들 모두는 두 가지 범주로 나누어집니다. 일반적으로이 기술 사양에 표시됩니다. 첫 번째는 덜 다양한 장애에 의해 영향을 받는다.

디지털 SPDIF 출력 - 그러한 장치의 "전화 카드"를. 그것은 당신이 디지털 왜곡없이 다른 장치에 오디오를 전송할 수 있습니다. 물리적으로 SPDIF 커넥터는 다를 수 : 섬유 (광학)과 고전 "튤립". 사운드 카드에 연결 할 장비에 초점을 맞출 필요를 선택할 때 유일한 차이점은 전송 매체이기 때문에.

뮤지션의 경우, 예산 결정의 지연, 소음 및 기타 "매력"이 모든 노력을 무효화 할 수 있기 때문에, 질적 전문 모델을보고 의미가 있습니다. 그러나 가정 사용자는 좋은 소리를 얻기 위해 추구를 위해, ASUS 또는 창조의 중간 시장의 적절한 분리 된 모델.

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