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목표 : 교육 및 특히에서 "CS를 : GO"

"글로벌 Ofensiv Conter - 스트라이크"(후자가 감소한다 "CS는 : GO") "Conter 스트라이크 시어"와 같은 "Conter - 스트라이크 1.6"와 같은 게임에 많은 시간을 소비하는 사람을위한 가장 중요한 기술 중 하나는, 목적은, 그것은이다. 그를 훈련 - 매우 중요한 교훈을 신속 상황의 변화에 대응하고 하나 또는 두 개의 샷으로 적을 무력화 할 수있는 능력이 미래의 경쟁에서 승리 (그리고뿐만 아니라) 게임의 기초이기 때문이다. 이 글에서 우리는 그것을 구현하는 방법에 대해 이야기하고, 어떤 기능을하는 것은 이런 저런 무기를 수행합니다.

목표 : 봇과 훈련

물론, 반대에서 가서 바로 "싸움의 죽음"또는 "군비 경쟁"과 같은 모드에서 실제 경쟁자로 경기에 침입 할 수 있습니다. 이 컴퓨터를 직면, 기본 기술을 습득하기 시작하는 것이 가능하지만, 왜 앞서 엔진의 실행, 그리고 헛된 지출 시간을 재생? 봇과 함께 "GO CS는"이를 위해 AIMA는 훈련을 제공했다. SWAT 팀과 테러리스트 (간결성은 "도시"와 영어 대응에서 "T-산란"에 대한 선수라고 함) 시작 위치에 나타납니다.

게임의 시작

기본적으로 플레이어가 이동할 수있는 기간, 즉, 작은 프리즈 시간이있다. 이 시간은 장비의 구입에 지출과 전술의 세부 사항을 논의한다. 동결 절반이 끝났을 때, 플레이어는 행동의 자유를 부여됩니다.

권총과 교육의 특징

"CS : GO"정확한 목표와의 총의 발사를 수행 할 수있는 능력은 중요하다. 첫째, 플레이어에게 적을 팀을 억제 할 수 전체를 표시 할 수있는 기능은 어떤 경우에 있습니다. 둘째, 게임에서 흔히 발생 - 당신이 무기의 전체 세트를 구입하는 비용을 절감해야하는 경우는, 환경 순찰을합니다. 이러한 경우, 플레이어는 보통 권총과 defyuz 키트 (SWAT 팀)을 구입할 수 있습니다. 그냥 에코 라운드로, 당신은 당신의 AIM을 입증 할 수 있습니다. 당신은 항상 게임의 초기 단계에 앞서 적의 유지 할 수 있도록 일정한 모드에서 그를 훈련. 따라서, 초보자를위한 정확한 촬영에 가장 적합한는 표준 권총입니다. 문제는 그들이 최소한의 변화를 가지고있다. 그것은 (USP 대체) R2000 및 관한 "글록-18."

첫번째는 낮은 매거진 (13 라운드)을 가지지 만 높은 데미지 (USP를 실질적으로 동일)과 다르다.

표준 같은 건 테러리스트 - "글록". 그것은 더 큰 하나 개의 잡지 (20 라운드)를 보유하고 있지만, 피해가 더 적다. 좋은 옵션으로 두 번 "베레타"를 이동합니다. 그들과 함께 플레이어는 30 개 카트리지를 가지고있다. 그들도 신속한 화재에서 상당한 차이가 있기 때문에, 그들과 거래를하는 것은 신중해야한다. 게임에서 가장 진보 된 건 - 그것은 "나이트 호크"입니다. 능숙하게 처리하는 경우에, 그는 모든 적을 파괴, 심지어 fulbae 적 "1 ~ 3"의 모드에서 플레이 할 수있는 기회를 제공 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그것을 처리하는 법을 배워야, 그것은 시간과 신경이 많이 걸립니다 이동에 총기 반동 인상적인 큰 확산 때문이다.

소총과 교육

특수 부대와 테러리스트의 명령에서 표준 소총은 M4A4 (표준 양식) 또는 ((가) 교체에) M4A1과 AK-47 각각이다. 우선,의는 특수 부대에 대해 이야기하자. 최근까지, M4A1은 선수를위한 큰 가치입니다.

그러나, 그 손상의 최신 업데이트 감소 및 확산을 증가했다. M4A4의 확산이 그것과 비교 될 수 없기 때문에 그럼에도 불구하고, M4A1은 여전히 경우에도 "pofiksennom"상태, 최선의 선택으로 간주됩니다. 경우에 따라서는 머플러를하는 데 도움이됩니다. 그러나 대부분의 경우, 거의 무소음 촬영은 미니 맵에 표시되는 아이콘을 폭로.

이제 돌격 소총 테러 분자들에 대해 이야기하자. AK-47 카테고리의 치명적인 피해를 가장 강력한 무기이다. 그러나 동시에 그것은 클립을 촬영하는 동안 정말 엄청난 확산이 있습니다. 그것에서 스프레이 - 아주 배은망덕이다. 하지만 가끔은 여전히 필요 짧은 거리에서 정면 충돌에서 할 수 있습니다. 무기의 표준 세트, 그리고 통계에 따르면, 가장 많이 사용되는 장비 순전히 돈합니다. 따라서,이 사실은 PAM 등의 능력을 향상시키기 위해 플레이어가 필요합니다. 교육은 표준 무기를 적용 할 때 라운드를 이기기 위해 그를 가능하게 할 것이다.

AIMA 교육 : 자신의 장점과 단점을 촬영 모드

CS에서 AIMA 교육 : 목표에 촬영의 능력을 향상 GO. 또한, 플레이어는 자신이 다른 사람보다 더 자주 사용하고자하는 화재의 유형을 결정 할 수있을 것입니다. 동시에, 우리는 많은 사람들이 정확히 같은 유형을 준수 말할 수 있습니다. 아마 단지 그들이 거리의 모든 종류에 이상적으로, 모든 (3 개) 방법을 소유해야합니다.

적절한 방법 (근거리에서 소성하는 경우를 포함) 작은 거리라고에서 클램프. 당신이 바로 마우스 버튼을 누른 데 필요한 사실에있다. 이름은 당신이 볼 수있는, 가벼운 손으로 방법을 제공. 당신의 앞에 적 공간의 상당한 비율을 차지합니다 때문에 (그리고 어쩌면 거의 모든), 대부분의 쉘은 그것을 얻을 것이다. 이 경우, 종종 "스프레이"의 이야기. 결론은 플레이어 (물론,이 본체와, 헤드)에서 가장 취약한 부분의 광경로 인상하는 클램프 아암을 제어하는 동안이다. 그러나,보다 파괴의 방법보다 문제 (특히 AK-47 등의 무기부터) 중간 거리에서 스프레이.

또한, 중간 범위는 2-3 카트리지 버스트 촬영에 가장 적합한 방법이다. 경우에 따라서는 스프레이를 사용할 수 있지만 무기는 작은 확산이있는 경우에만. 이들은, 예를 들면, 기관단총 P-90.

장거리 촬영 버스트 그것은 효과가 있지만, 여전히 수있는 장소가있다. 그러나, 최선의 선택은 빠른 변위 하나 개의 카트리지를 발사된다. 이것은 다시 파업 적을 방지하기 위해 수행해야합니다. 동시에 당신은 총을 만들기 위해 적절한 시간에, 범위를 제어 할 수 있습니다.

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