컴퓨터컴퓨터 게임

게임 컴퓨터. 게임 스테이션의 안개 미래

각 시즌은 소매 시장은 가격이 가장 중요한 점점 더 강력한 구성, 컴퓨터 부품, 놀라운 상상력 독특한 바디 디자인 등을 제공합니다. 대부분의 흥미는 고객이 항상있다. 방송국 도박의 주요 소비자는 누구입니까? 게임 세계의 최신 개발뿐만 아니라 복잡한 장난감 트랜지스터의 비용의 문제가 큰 거래를 재생하지 않습니다 누구 사람들의 범주에 항상 최신, 그들은 추가 용량 철 상자의 안전을 선호 그것은 게이머. 갑자기 그는 놀고 싶어.

솔직하자, 컴퓨터 게임 부문은 때때로 주변 소프트웨어 현재 시장에 새로운 히트와 igrodely 애완 동물 소유자 위에 컴퓨터입니다. 그가 이러한 시스템 리소스 게임에 요구 나가하지 않는 경우, 강력한 게임 구성에 대한 수요가 주각 아래로 떨어질 것이 분명하다. 즉 그것은 생산자 스스로 그래픽 카드 및 기타 구성 요소가 신선한 게임을 얻기에 직접적으로 관심이 밝혀입니다. (가) 지포스, 라데온, 및 기타 하드웨어 제조 업체는 새로운 소프트웨어 혁신의 방출을 자극하는 것으로 밝혀한다면 그것은 놀라운 일이 없을 것이다. 그러나 이것은 증거가없는 경우에만 버전입니다.

게임 콘솔 시장은 훨씬 더 나은 위치에있다. 이들 제품은 꾸준한 수요에 있습니다. 아니 과도한 물론, 그럼에도 불구하고 수요. 이러한 결과에서 새로운 게임 히트의 많은 나뭇잎. 데스크탑과 노트북은 키보드로 제어하기 쉽지 않은 콘솔 게임을 포팅됩니다. 그러나 거의 모든 사람이 데스크톱 컴퓨터 또는 노트북 platformers 현지화에서 실행할 수 있습니다.

또한 앞에 무용지물이 될 것이다 게임 강력한 컴퓨터에 대한 많은 돈을 지불하는 것보다 현대적인 비디오 게임 콘솔을 구입하고 큰 TV에 연결 더 의미가 있습니다. 1 년 이상 또는 두 가지의 새로운 업그레이드를 필요로 할 것이다.

따라서, 우리는 그 비싼 컴퓨터 부품 생산의 미래 오히려 모호한 결론 지었다. 그리고 고객은 데스크탑 역의 지속적인 현대화 저렴한 취미입니다 누구를 위해 만 팬이다. 많은이 열정은 소장 차와는 달리 여유 또는 단일 비행기를 조종 할 수 있습니다.

얼마나 많은 드라이버, 소프트웨어, 설정 및 오버 클럭 시스템에 문제가. 좋아 아주 소수의 사람. 또한, Windows 운영 체제는 단어의 나쁜 의미로 놀라움을 준비 사랑한다. 당신은 원유 게임을하는 동안 브레이크를 얻을 시작할 수 있습니다. 이 컴퓨터 게임 산업의 또 다른 재앙이다. 종종 수년에 걸쳐 젊은 팀 게임이 완전히 개발되지 않은 나오는 개발했다. 즉시 사용자의 불만을 시작합니다. 개발자는 부엌에서 팬케이크의 여주인으로 패치 및 업데이트를 스탬프. 나는 이것에 대해 기쁘게 생각합니다? 거의 한 손의 손가락에 화려한 액션 게임이나 계산 될 수있다 글로벌 전략, 전체 상태로 판매했다.

컴퓨터 게임 시장은 결국 단지 철과 이러한 구성 요소를 구입하고 소프트웨어 부분에 주위 파고 매니아의 최고 카테고리의 생산자를 지원하는 것은 놀라운 일이 아니다.

어느 것이 더 철을 위해 많은 시간을 지불하고이 컴퓨터에 가서 괜찮은 게임이없는 의미가?

그러나 머리 스카프에 "운전"하기 위해, 필요하지 않습니다 기가 바이트.

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